3D Starstrike

发布时间:2019-08-11 13:33
文 章
摘 要
星球大战的狂热感在80年代早期蔓延到拱廊,Atari将街机游戏发布到一个饥渴的公众身上,让他们在遥远的星系中体验身临其境的体验。花了你的每周零花钱击落Tie-Fighters并一般一次地拯救反叛联盟之后,在家用电脑上玩最新的星球大战克隆并没有真正实现街机体验
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星球大战的狂热感在80年代早期蔓延到拱廊,Atari将街机游戏发布到一个饥渴的公众身上,让他们在遥远的星系中体验身临其境的体验。花了你的每周零花钱击落Tie-Fighters并一般一次地拯救反叛联盟之后,在家用电脑上玩最新的星球大战克隆并没有真正实现街机体验。直到Realtime Games Software Ltd发布了Spectrum上的3D Starstrike,这是Atari旗舰产品的公然克隆。

凭借一点想象力,你的Quickshot 2涡纵杆被改造成了杰出的X-Wing战斗机的蛋黄。在你的弗格森12英寸电视上坚持向你投掷强大的等离子螺栓的向量外星人船只变成了黑暗面的战斗机祸害。并且尖叫着“我要进去......”,你为了好的而战斗所有人都反对的帝国,随着一波又一波的船被击落,汹涌的景观上的激光炮塔被摧毁,强

大的战壕被摧毁。

所有星球大战球迷的锦上添花都是机会向死星的排气口发射质子鱼雷,同时喊道:“让我们吹掉这个东西然后回家”。然后,令人遗憾的是,3D Starstrike用一个力场代替了排气口,在破坏时,它完全无法灌输当鱼雷击中家中时,当看到死星被炸成碎片时,在拱廊里感受到兴高采烈的感觉。

随着官方的星球大战游戏有所不同,3D Starstrike是最接近粉丝的粉丝从舒适的生活中沉浸在星球大战的宇宙中droom。

Realtime Games Ltd成为8位计算机上突破游戏的代名词,令人惊讶的游戏玩家拥有沉浸式3D环境,将硬件的技术边界推向了极致。 3D Starstrike延续了Realtime的技术前沿3D Tank,他们之前的产品。一年之后,3D Starstrike 2再次向前推进了基准测试,拥有的“填

充”矢量图形。

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